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【超簡単】イラストわずか6枚で作るアニメーションと、その作り方

先日、世界一簡単なアニメーション「2コマで作るアニメーション」について記事にしました

 

それに続きまして、もう少しだけイラストを使ったミニコントアニメーションを作ってみました。

「二兎を追ってる時点でモチベーション高い!」

ということで二兎とそれをを追う犬です。(最後は二兎に追いかけられる、というオチですが。苦笑)

ちなみに、このアニメーションは15秒ほどありますが
使用した全イラスト枚数は6枚です。
※ちなみにジブリ映画の「1秒間」に描く枚数は30枚くらいあるそうです。汗

 

使用した動画ソフトは「Video Studio2018」、OSはwindows10です。

安いし、使い方も簡単だし、ハイスペックで、重宝しています。

どのようにして作ったか、ざっくり解説

前編:素材の準備
後編:動作をつける(動画を作る)

たったこれだけです。

 

 

↓それでは解説を(※ちなみに動画編集なんて10人いたら10通りなので、この解説も別に「絶対」ではありません。他にやりやすい方法があればもちろんそれでもOK!)

【1:素材準備】

1-1)画像を用意する

ちなみに今回使った全画像(イラスト)がこちら
※キャラクターの背景は透過(png形式)

 

1-2)ウサギの走っている動画を作る

色を付けているのは、後で背景と合成するとき「黄色だけを消す」ためです。(背景が白だとうさちゃんまで消えてしまう)

※向きが逆ですけど気にしないでくださいww

 

 

1-3)犬の走っている動画を作る

ウサギと同じく、ワンコもやりましょう。

 

 

もう準備は終わりです。ではあとは仕上げです。これらに、右や左に動く、動きをつけましょう。

 

【2:動画を作ろう】

あとは、「1」で作った素材を動画に入れていくだけです。

2-1)まずは背景となる素材を入れる

「ビデオ」欄に、
背景①と背景②を適度に交互に表示させる
表示時間は適当(図は、だいたい全部で15秒弱になるように設定)

 

2-2)ウサギAの走っている動画を挿入する。
オーバレイ1にウサギAを入れる

 

2-3)黄色い背景を消す

ウサギの動画をダブルクリック(もしくは右上の「効果」タブをクリック)で

「マスク&クロマキー」というのが出てきます。※クロマキーというのはよく使います。ぜひ覚えてください

 

↓クロマキーで調整

 

クロマキーで指定した色が消えました(わんちゃんの時も同じ作業をしてください

 

2-4)動きをつけよう(ウサギA)
先ほどのマスク&クロマキーと同じ枠に「高度なモーション」というのがあります。
※ファイルをダブルクリックでも出てきます。

 

「モーションの生成」で、動きをつけます。といっても「開始位置」と「終了位置」を決めるだけです。そうすると、そこをキャラクターが動いてくれるというわけです。

 

タイムラインが左にある時が開始位置です。

Xは横の位置、Yは縦の位置です。(※自分はウサギ動画を逆に作ったので、回転でY180にしています。)

画面右から出てくる設定なので、Xを125にしてキャラクターが見えないところまで移動しています。

 

タイムラインの位置を最後尾までもっていって、終了の位置も決めましょう

今度は、左端に出ていくので、Xを-122まで振り切っています。

これでウサギAの動きはできました。再生してみてください。

右端から左端まで走っていくと思います。

 

 

ここでちょっと補足

オーバレイを追加する場合は、タイムライン左のビデオマークを右クリック⇒トラックマネージャー」とすすみ

オーバレイトラックを追加することが出来ます。

 

 

 

2ー5)ウサギBの動きをつけよう

少しあとから出るようにするには、タイムラインを少しずらすだけです。同時に出した蹴れば、2つをそろえましょう。

 

同じく「高度なモーション」の生成で、Y座標を少しだけ下にずらしてあげましょう

 

そうすると、可愛く並んでいる感じになりました

 

 

2-6)ワンコの動きをつけよう

はい、これで基本的には最後です。

わんちゃんの走っている動画を追加してください。

このワンちゃんの動画を

①背景をクロマキーで消す
②右から左に動きをつける

これでウサギを犬が追いかける動画の完成です。

 

ここまででアニメーションはできました。基本的には終了です。

が、どうしても「オチ」が欲しければ、一番最初の動画のように、ウサギが追いかけてくる動画を作れば、少し笑いが追加されますね。

2-7)あとは戻ってくるように、先ほどとは逆の動きをつける

ウサギと犬の動きを、先ほどとは逆にすればいいのです。復習がてら、やってみましょう。

 

fin

尻尾(しっぽ)ふりふりアニメーション

当サイトのtwitter「謎ポジティブ」シリーズで公開中のミニ動画。
ネコ(時々いぬ)がしっぽを振っているだけのアニメーションです。
単純なんだけど、意外に作っている人がいないということに気づき、
今後、誰かの参考になれば、的な感じで残しておこうかなと思い、いくつかまとめました。

 

 

▼使用しているソフトはこちら「videoStudio」

安いし、簡単だし、ハイスペックなので重宝しています

 

作り方は簡単です。
1)しっぽの位置を変えたイラストを2枚用意する

2)動画編集ソフトで「1」を連続再生するだけ

はい出来上がり。

 

まあ、中には少し手の込んだものもありますが
尻尾を振るアニメーションの素材は基本的に2枚の画像だけでOK。

▼しっぽ上向き

▼しっぽ下向き

 

動画の作り方詳細を知りたい!っていう方はにもう少し詳しく掲載しています。よろしくです。

「いいおしりの日」でスリットアニメーション

今日11月04日は語呂合わせで

「いいお尻の日」だそうです。

ってことで、尻尾ふりふりのお尻スリットアニメーションです。

たまにはこういう「ゆる~い」やつもお届けしますよ!笑

 

ゲームマーケット2018秋

あまりこの手の告知はしないのですが、
たまには出展情報。

 

ゲームマーケット2018秋(11月24日・土曜)に出展します
ブース名:スリットアニメーションコム(L15)

ゲームマーケットには定期的に出展しています。
訪れた人から
「ゲームじゃねえじゃん!」と期待通りのツッコミがいただけるのもうれしいです。

ゲームじゃないんですけど、電源を使わない「アナログな遊び」ということで
主催者さんからも、いつも出展許可されています!笑

ちょっと不思議なパラパラ漫画をどうぞ目の前でご覧あれ☆

「犬の日」だからワンコdeスリットアニメーション

顔ハメ看板ってありますよね。
観光地とかによくある、顔ハメパネルです。
スリットアニメーションでもやってみました。

11月1日は「犬の日」だそうなので、
わんちゃんで。

▼尻尾をふりふり

 

▼仮面ライダーの変身ベルト!

 

▼手もふってくれます

 

▼小便小僧ならぬ、小便小犬

 

▼最後は・・・顔を出してくれません・・・

 

と思ったら、この笑顔!